Namenjena svima onima koji žele da se sa video-igrama upoznaju na stručni način, da razumeju pojavu izvan novinarskog senzacionalizma, nipodaštavanja, medijske pomame i moralne panike.
{"id":509,"kategorija_id":15,"parent_id":null,"naslov":"VODI\u010c KROZ MUZEJSKE STUDIJE","sadrzaj":"<p><span class=\"textknjige_opis\">Knjiga <strong>Vodi\u010d kroz muzejske studije<\/strong> okuplja više od trideset stru\u010dnjaka u raznim nau\u010dnim oblastima, koji iz razli\u010ditih uglova sagledavaju probleme i izazove savremene muzeologije.<\/span><\/p>","dugacki_sadrzaj":"","tezina":1095,"cena":2200,"cena_tvrdi":0,"tvrdi_povez":0,"je_aktivan":1,"je_na_stanju":1,"lager":100,"prodato":3,"seo_tagovi":"muzej,muzeologija,vodi\u010d,teorija i praksa","seo_opis":"vodi\u010d kroz muzejske studije","created_at":"2022-07-03T19:21:26.000000Z","updated_at":"2024-05-16T11:58:21.000000Z","deleted_at":null,"main_image_id":-1,"je_snimljen":1,"broj_strana":"820","isbn":"9788671024693","pismo":"latinica","format":"21x14,5","povez":"Tvrdi povez","je_u_pretplati":0,"akcije":"{\"auth\": {\"akcije\": [{\"id\": 1, \"cena\": 1999, \"opis\": \"\", \"naziv\": \"Knjiga nedelje\", \"mesa_se\": 0, \"sadrzaj\": \"<p class=\\\"MsoNoSpacing\\\">U subotu, 18. maja, obele\u017eavamo dva najve\u0107a „muzejska praznika“ – Me\u0111unarodni dan muzeja i Evropsku no\u0107 muzeja. Tim povodom, knjiga nedelje je „Vodi\u010d kroz muzejske studije“ koja iz razli\u010ditih uglova sagledava izazove savremene muzeologije.<\/p>\", \"datum_do\": \"2024-05-23 03:00:00\", \"datum_od\": \"2024-05-16 10:00:00\", \"image_id\": -1, \"created_at\": \"2021-08-30T16:58:42.000000Z\", \"deleted_at\": null, \"je_aktivan\": 1, \"updated_at\": \"2024-05-16T09:31:21.000000Z\", \"je_naslovna\": 1, \"za_kolicinu\": 4, \"akcija_tip_id\": 4, \"popust_procenat\": 50, \"je_akcije_stranica\": 1, \"deamon_obradio_kraj\": null, \"je_specijalni_prikaz\": 1, \"je_tekst_na_naslovnoj\": 1, \"deamon_obradio_pocetak\": \"2021-09-28 13:21:01\", \"deamon_obradio_osvezavanje\": \"2024-05-16 11:30:04\", \"samo_za_ulogovane_korisnike\": 0}], \"uslovi\": {\"auth\": true}, \"cena_popust\": 1100}, \"guest\": {\"akcije\": [{\"id\": 1, \"cena\": 1999, \"opis\": \"\", \"naziv\": \"Knjiga nedelje\", \"mesa_se\": 0, \"sadrzaj\": \"<p class=\\\"MsoNoSpacing\\\">U subotu, 18. maja, obele\u017eavamo dva najve\u0107a „muzejska praznika“ – Me\u0111unarodni dan muzeja i Evropsku no\u0107 muzeja. Tim povodom, knjiga nedelje je „Vodi\u010d kroz muzejske studije“ koja iz razli\u010ditih uglova sagledava izazove savremene muzeologije.<\/p>\", \"datum_do\": \"2024-05-23 03:00:00\", \"datum_od\": \"2024-05-16 10:00:00\", \"image_id\": -1, \"created_at\": \"2021-08-30T16:58:42.000000Z\", \"deleted_at\": null, \"je_aktivan\": 1, \"updated_at\": \"2024-05-16T09:31:21.000000Z\", \"je_naslovna\": 1, \"za_kolicinu\": 4, \"akcija_tip_id\": 4, \"popust_procenat\": 50, \"je_akcije_stranica\": 1, \"deamon_obradio_kraj\": null, \"je_specijalni_prikaz\": 1, \"je_tekst_na_naslovnoj\": 1, \"deamon_obradio_pocetak\": \"2021-09-28 13:21:01\", \"deamon_obradio_osvezavanje\": \"2024-05-16 11:30:04\", \"samo_za_ulogovane_korisnike\": 0}], \"uslovi\": {\"auth\": false}, \"cena_popust\": 1100}}","cena_popust":1100,"o_knjizi":"<p><span class=\"textknjige_opis\">Me\u0111u pitanjima kojima se, u kontekstu nove muzeologije, bave autori ove knjige jesu: uloga muzeja u gra\u0111enju i obnavljanju nacionalnog i kulturnog identiteta, ali i u prekrajanju istorije ili marginalizovanju odre\u0111enih društvenih grupa; odnos muzeja prema potroša\u010dkom društvu i industriji zabave; modeli finansijkog poslovanja muzeja; obrazovna uloga muzeja i uklju\u010divanje publike u oblikovanje muzejskih postavki; postmoderna rekonstruisanja muzeja i mnoga druga.<\/span><\/p>","preveo":"Prevela sa engleskog Nela Britvi\u0107","priredio":"Priredila \u0160eron Makdonald","search_text":"VODIC KROZ MUZEJSKE STUDIJE Medju pitanjima kojima se u kontekstu nove muzeologije bave autori ove knjige jesu uloga muzeja u gradjenju i obnavljanju nacionalnog i kulturnog identiteta ali i u prekrajanju istorije ili marginalizovanju odredjenih drustvenih grupa odnos muzeja prema potrosackom drustvu i industriji zabave modeli finansijkog poslovanja muzeja obrazovna uloga muzeja i ukljucivanje publike u oblikovanje muzejskih postavki postmoderna rekonstruisanja muzeja i mnoga druga Knjiga Vodic kroz muzeoloske studije okuplja vise od trideset strucnjaka u raznim naucnim oblastima koji iz razlicitih uglova sagledavaju probleme i izazove savremene muzeologije","datum_objave":"2014-10-15","kategorija":{"id":15,"naziv":"Museum","je_aktivan":1,"created_at":"2021-08-30T16:58:40.000000Z","updated_at":"2022-12-21T15:02:47.000000Z","deleted_at":null,"opis":"Biblioteka Museum obrazovana je s ciljem da ponudi neophodnu literaturu za stru\u010dnjake\r\n iz oblasti muzeologije i za\u0161tite, zaposlene u muzejima, galerijama i arhivima.\r\n Biblioteka je programski usmerena na objavljivanje prevoda kao i dela doma\u0107ih autora.","image_id":-1,"naziv2":"Muzeologija"},"autori":[],"aktivne_akcije":[{"id":7,"naziv":"Koli\u010dinski popust za 3 i vi\u0161e prim.","opis":null,"datum_od":"2022-01-01 00:00:00","datum_do":"9999-01-01 00:00:00","je_aktivan":1,"popust_procenat":10,"za_kolicinu":3,"cena":2999,"akcija_tip_id":2,"created_at":"2021-08-30T16:58:42.000000Z","updated_at":"2022-12-28T14:50:05.000000Z","deleted_at":null,"sadrzaj":"<p>Popust se dodeljuje na koli\u010dinu. <\/p>","image_id":-1,"je_naslovna":0,"je_akcije_stranica":0,"je_tekst_na_naslovnoj":0,"je_specijalni_prikaz":0,"mesa_se":1,"deamon_obradio_pocetak":"2022-03-29 14:08:03","deamon_obradio_osvezavanje":"2022-12-28 15:50:05","deamon_obradio_kraj":null,"samo_za_ulogovane_korisnike":0,"pivot":{"proizvod_id":509,"akcija_id":7}},{"id":16,"naziv":"20% Popusta za online kupovinu","opis":"","datum_od":"2022-01-01 00:00:00","datum_do":"9999-12-31 00:00:00","je_aktivan":1,"popust_procenat":20,"za_kolicinu":0,"cena":0,"akcija_tip_id":1,"created_at":"2022-09-01T14:30:57.000000Z","updated_at":"2024-01-26T09:30:02.000000Z","deleted_at":null,"sadrzaj":"","image_id":-1,"je_naslovna":0,"je_akcije_stranica":0,"je_tekst_na_naslovnoj":0,"je_specijalni_prikaz":0,"mesa_se":1,"deamon_obradio_pocetak":"2022-09-01 16:31:04","deamon_obradio_osvezavanje":"2024-01-26 10:30:02","deamon_obradio_kraj":null,"samo_za_ulogovane_korisnike":0,"pivot":{"proizvod_id":509,"akcija_id":16}},{"id":17,"naziv":"30% Popusta za ulogovane korisnike","opis":"","datum_od":"2022-01-01 00:00:00","datum_do":"9999-12-31 00:00:00","je_aktivan":1,"popust_procenat":30,"za_kolicinu":0,"cena":0,"akcija_tip_id":1,"created_at":"2022-09-02T14:46:32.000000Z","updated_at":"2024-01-26T09:30:02.000000Z","deleted_at":null,"sadrzaj":"","image_id":-1,"je_naslovna":0,"je_akcije_stranica":0,"je_tekst_na_naslovnoj":0,"je_specijalni_prikaz":0,"mesa_se":1,"deamon_obradio_pocetak":"2022-09-02 16:47:03","deamon_obradio_osvezavanje":"2024-01-26 10:30:02","deamon_obradio_kraj":null,"samo_za_ulogovane_korisnike":1,"pivot":{"proizvod_id":509,"akcija_id":17}},{"id":1,"naziv":"Knjiga nedelje","opis":"","datum_od":"2024-05-16 10:00:00","datum_do":"2024-05-23 03:00:00","je_aktivan":1,"popust_procenat":50,"za_kolicinu":4,"cena":1999,"akcija_tip_id":4,"created_at":"2021-08-30T16:58:42.000000Z","updated_at":"2024-05-16T09:31:21.000000Z","deleted_at":null,"sadrzaj":"<p class=\"MsoNoSpacing\">U subotu, 18. maja, obele\u017eavamo dva najve\u0107a „muzejska praznika“ – Me\u0111unarodni dan muzeja i Evropsku no\u0107 muzeja. Tim povodom, knjiga nedelje je „Vodi\u010d kroz muzejske studije“ koja iz razli\u010ditih uglova sagledava izazove savremene muzeologije.<\/p>","image_id":-1,"je_naslovna":1,"je_akcije_stranica":1,"je_tekst_na_naslovnoj":1,"je_specijalni_prikaz":1,"mesa_se":0,"deamon_obradio_pocetak":"2021-09-28 13:21:01","deamon_obradio_osvezavanje":"2024-05-16 11:30:04","deamon_obradio_kraj":null,"samo_za_ulogovane_korisnike":0,"pivot":{"proizvod_id":509,"akcija_id":1}}],"media":[{"id":132,"model_type":"App\\Models\\Proizvod","model_id":509,"uuid":"067ee651-5cd9-4a83-bd2a-dd5bc1f72ffa","collection_name":"slike","name":"11689","file_name":"11689.jpg","mime_type":"image\/jpeg","disk":"public","conversions_disk":"public","size":134361,"manipulations":[],"custom_properties":[],"generated_conversions":{"proizvod_slika":true,"proizvod_glavna_slika":true},"responsive_images":[],"order_column":117,"created_at":"2022-07-04T09:08:43.000000Z","updated_at":"2022-07-04T09:13:32.000000Z","original_url":"https:\/\/clio.rs\/storage\/media\/132\/11689.jpg","preview_url":""},{"id":4186,"model_type":"App\\Models\\Proizvod","model_id":509,"uuid":"4ba31909-82b6-4911-ab92-0647dee5c4ef","collection_name":"pdf","name":"vodic kroz muzejske studije_odlomak","file_name":"vodic-kroz-muzejske-studije_odlomak.pdf","mime_type":"application\/pdf","disk":"public","conversions_disk":"public","size":195466,"manipulations":[],"custom_properties":[],"generated_conversions":[],"responsive_images":[],"order_column":3977,"created_at":"2024-05-16T11:58:21.000000Z","updated_at":"2024-05-16T11:58:21.000000Z","original_url":"https:\/\/clio.rs\/storage\/media\/4186\/vodic-kroz-muzejske-studije_odlomak.pdf","preview_url":""}]}
Video-igre su deo svakodnevice ogromnog broja ljudi, koji se svakim danom povećava, te je stoga razumevanje samih igara, kao i odnosa proizvođača i igrača prema njima, među sobom i prema svetu u celini, neophodno za razumevanje savremenog života i globalne kulture. Zbog toga ova knjiga ispunjava veliku prazninu koja je do sada postojala u domaćoj (ne samo) naučnoj produkciji i veliki prvi korak u procesu razumevanja do sada neprepoznate/nepoznate savremenosti.
prof. dr Ljiljana Gavrilović
Pojava, a potom i ekspanzija video-igara nesumnjivo su obeležile drugu polovinu XX i početak XXI veka. Potreba da se njihovo proučavanje razvije u posebnu, interdisciplinarnu oblast koja obuhvata široku lepezu društvenih i humanističkih nauka poput studija medija, kulture, televizije, književnosti i filma, sociologije, antropologije, psihologije, predagogije, ali i kompjuterskih nauka sve je veća.
Studija Manojla Maravića pruža sveobuhvatan uvid u nastanak i razvoj video-igara – od mehaničkih igara i flipera, preko konzola, Tetrisa, Sonika i Maria, sve do pravih pucača, igara za telo i revolucije kežual igara.
Namenjena svima onima koji žele da se sa video-igrama upoznaju na stručni način, da razumeju pojavu izvan novinarskog senzacionalizma, nipodaštavanja, medijske pomame i moralne panike.
Manojlo Maravić
Profesor je teorije medija, istorije video-igara, studija video-igara i medija masovne komunikacije na Akademiji umetnosti u Novom Sadu. Objavio je disertaciju Kritika politike i fenomenologije video-igara (2011) i veći broj tekstova iz oblasti teorije video-igara i vizuelne kulture. Profesionalnu karijeru započeo u oblasti umetnosti vajarstva, a naučnom radu posvećuje se nakon završetka interdisciplinarnih doktorskih studija Teorije umetnosti i medija. Bio je urednik Zbornika radova Akademije umetnosti (2013–2015). Rukovodio projektom Analiza industrije video-igara u Srbiji: ka novim zvanjima i obrazovnim profilima (konferencija Game Development & Education – GEDU 2016), na čijim rezultatima se zasniva kurikulum akreditovanog studijskog programa Dizajna video-igara na Akademiji umetnosti. Osnivač je prve naučne konferencije iz oblasti video-igara pod nazivom Studije video-igara (SVI 2021).
Sadržajjjj
Uvod
Zašto je istorija „totalna”?
Zašto su igre „video”? 1. Igranje s tehnologijom
Praistorija video-igara
Mehani?ke i elektromehani?ke igre
Fliper
Kompjuterske igre kao protovideo-igre
Predindustrijsko doba – Tenis za dvoje i Svemirski rat! 2. Nastanak industrije video-igara
Odisej i Odiseja
Nastanak Atarija
Epoha Ponga
Posle Ponga
Nove kompanije u industriji i po?etak koriš?enja mikroprocesora 3. Zlatno doba VCS i Bušnelov odlazak
Nastanak ru?nih konzola i prvi „rat ku?nih konzola”
Povratak arkadnih igara i vektorska grafika
Pobuna autora
Na po?etku beše žuti krug Donki kong i uspon Nintenda
Vrhunac arkadnih igara
Igre za VCS 4. Godine velike krize
Atari na nizbrdici
Igre na laserskom disku
Posledice velike krize 5. Uspon kompjuterskih igara
Internet pre interneta i po?eci onlajn igranja
Tekstualne avanture i RPG
Po?eci ku?nih ra?unara
Velika avantura
Ra?unari za mase
Video-igre su umetnost
Nova generacija šesnaestobitnih ra?unara – PC, Mekintoš i Amiga 6. Novi preporod industrije
Robot spasava industriju
Prva zvezda video-igara
Nintendova društvena dominacija
Nintendova poslovna politika i pokušaji otpora
Igre za NES
Povratak konkurencije na tržištu konzola Tetris – poslednja hladnoratovska pri?a
Razvoj video-igara u Evropi 7. Veliki rat konzolama
Segin uspon – Genezis Sonik vs. Mario
Virtuelne, korporativne i politi?ke borila?ke igre
Ra?anje pete generacije ku?nih konzola i Atarijeva „smrt”
Ulazak Sonija u industriju
Plejstejšn u prednosti 8. Vreme diskova i multimedije
Nove avanture i uspon kompjuterskih igara
Razvoj žanra FPS
Pravi puca?i
Internet, multimedijalne konzole i E3 1998.
Nastanak strategija u realnom vremenu
Kraj XX veka 9. Video-igre po?etkom XXI veka
Simulacija života i otvoreni svet
Onlajn virtuelni svetovi
Igre za telo
Revolucija kežual igara
Indi
Nastavak…
Literatura
Koriš?ene fotografije
Indeks asldasldasldaskl
O knjizi
Sadržaj
O autoru
Podaci
Komentari
Povodom knjige
Video-igre su deo svakodnevice ogromnog broja ljudi, koji se svakim danom povećava, te je stoga razumevanje samih igara, kao i odnosa proizvođača i igrača prema njima, među sobom i prema svetu u celini, neophodno za razumevanje savremenog života i globalne kulture. Zbog toga ova knjiga ispunjava veliku prazninu koja je do sada postojala u domaćoj (ne samo) naučnoj produkciji i veliki prvi korak u procesu razumevanja do sada neprepoznate/nepoznate savremenosti.
prof. dr Ljiljana Gavrilović
Pojava, a potom i ekspanzija video-igara nesumnjivo su obeležile drugu polovinu XX i početak XXI veka. Potreba da se njihovo proučavanje razvije u posebnu, interdisciplinarnu oblast koja obuhvata široku lepezu društvenih i humanističkih nauka poput studija medija, kulture, televizije, književnosti i filma, sociologije, antropologije, psihologije, predagogije, ali i kompjuterskih nauka sve je veća.
Studija Manojla Maravića pruža sveobuhvatan uvid u nastanak i razvoj video-igara – od mehaničkih igara i flipera, preko konzola, Tetrisa, Sonika i Maria, sve do pravih pucača, igara za telo i revolucije kežual igara.
Namenjena svima onima koji žele da se sa video-igrama upoznaju na stručni način, da razumeju pojavu izvan novinarskog senzacionalizma, nipodaštavanja, medijske pomame i moralne panike.
Manojlo Maravić
Profesor je teorije medija, istorije video-igara, studija video-igara i medija masovne komunikacije na Akademiji umetnosti u Novom Sadu. Objavio je disertaciju Kritika politike i fenomenologije video-igara (2011) i veći broj tekstova iz oblasti teorije video-igara i vizuelne kulture. Profesionalnu karijeru započeo u oblasti umetnosti vajarstva, a naučnom radu posvećuje se nakon završetka interdisciplinarnih doktorskih studija Teorije umetnosti i medija. Bio je urednik Zbornika radova Akademije umetnosti (2013–2015). Rukovodio projektom Analiza industrije video-igara u Srbiji: ka novim zvanjima i obrazovnim profilima (konferencija Game Development & Education – GEDU 2016), na čijim rezultatima se zasniva kurikulum akreditovanog studijskog programa Dizajna video-igara na Akademiji umetnosti. Osnivač je prve naučne konferencije iz oblasti video-igara pod nazivom Studije video-igara (SVI 2021).
Sadržajjjj
Uvod
Zašto je istorija „totalna”?
Zašto su igre „video”?
1. Igranje s tehnologijom
Praistorija video-igara
Mehani?ke i elektromehani?ke igre
Fliper
Kompjuterske igre kao protovideo-igre
Predindustrijsko doba – Tenis za dvoje i Svemirski rat!
2. Nastanak industrije video-igara
Odisej i Odiseja
Nastanak Atarija
Epoha Ponga
Posle Ponga
Nove kompanije u industriji i po?etak koriš?enja mikroprocesora
3. Zlatno doba
VCS i Bušnelov odlazak
Nastanak ru?nih konzola i prvi „rat ku?nih konzola”
Povratak arkadnih igara i vektorska grafika
Pobuna autora
Na po?etku beše žuti krug
Donki kong i uspon Nintenda
Vrhunac arkadnih igara
Igre za VCS
4. Godine velike krize
Atari na nizbrdici
Igre na laserskom disku
Posledice velike krize
5. Uspon kompjuterskih igara
Internet pre interneta i po?eci onlajn igranja
Tekstualne avanture i RPG
Po?eci ku?nih ra?unara
Velika avantura
Ra?unari za mase
Video-igre su umetnost
Nova generacija šesnaestobitnih ra?unara – PC, Mekintoš i Amiga
6. Novi preporod industrije
Robot spasava industriju
Prva zvezda video-igara
Nintendova društvena dominacija
Nintendova poslovna politika i pokušaji otpora
Igre za NES
Povratak konkurencije na tržištu konzola
Tetris – poslednja hladnoratovska pri?a
Razvoj video-igara u Evropi
7. Veliki rat konzolama
Segin uspon – Genezis
Sonik vs. Mario
Virtuelne, korporativne i politi?ke borila?ke igre
Ra?anje pete generacije ku?nih konzola i Atarijeva „smrt”
Ulazak Sonija u industriju
Plejstejšn u prednosti
8. Vreme diskova i multimedije
Nove avanture i uspon kompjuterskih igara
Razvoj žanra FPS
Pravi puca?i
Internet, multimedijalne konzole i E3 1998.
Nastanak strategija u realnom vremenu
Kraj XX veka
9. Video-igre po?etkom XXI veka
Simulacija života i otvoreni svet
Onlajn virtuelni svetovi
Igre za telo
Revolucija kežual igara
Indi
Nastavak…
Literatura
Koriš?ene fotografije
Indeks
asldasldasldaskl
asdasd
Godina izdanja : 2022.
Broj strana : 378
Pismo : Latinica
Povez : Broširani
Format : 24 x 16
Težina : 587 g
KOMENTARI (0)
Ostavi komentar
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.